Jumat, 11 Januari 2013

rnicorazwan.blogspot.comGrafik Komputer

Bagian yang terkecil

  1. Pemodelan geometris: 
          Menciptakan model matematika dari opjek 2D dan 3D
     2.  Rendering:
          Memprodoksi citra yang lebih sulid dari model yang telah dibentuk.
     3.  Animasi.
          Menetapkan atau menampilkan kembali tingkah laku /behavior Objek

Tidak ada komentar: